cl_minmodels "1" // 敵味方のモデルを1種に統一する cl_min_t "4" // Tのモデルを指定 cl_min_ct "2" // CTのモデルを指定  cl_rate "30000" cl_dynamiccrosshair "0" // 移動時に照準が広がらなくなる(0/1 on.off) cl_show_splashes "0" // 水しぶきの表示を(0:off) cl_phys_props_max "0" // _disables trash and cans etc_ cl_interpolate "1" cl_interpo_ratio "1" cl_crosshairusealpha "0" // 照準を濃くする cl_crosshairalpha "255" cl_scalecrosshair "1" // 照準を不透過にする cl_ejectbrass "0" // 排莢表示の量 cl_forcepreload "1" // 先読み設定 cl_lagcompensation "1" cl_lagcomp_errorcheck "1" // プレーヤー位置のエラーをチェックする cl_smooth "1" cl_smoothtime "0.01" cl_predict "1" cl_drawmonitors "0" // changeable cl_predictweapons "1" // changeable cl_pred_optimize "2" // changeable cl_soundscape_flush r_eyes "1" // 目の描写(1:on) r_eyemove "0" // 目を動かす(1:on) r_eyegloss "0" // 目の反射(1:on) r_teeth "0" // 口の中の描写(1:on) r_flex "0" // 口の動き、まぶたの描写(1:on) r_lod "-1" r_rootlod                "-5" //「Model detail」 -5=High/5=Low r_rainsplashpercentage "0" // 雨による水しぶきの描画を(0:off) r_3dsky "1" // 空の3D表示をやめる r_drawskybox "0" r_3dnow "1" // changeable r_mmx "1" // changeable r_sse "1" // changeable r_sse2 "1" // changeable r_decals "50" // 弾痕血液スプレーの最大数2048(シングル時) r_drawmodeldecals "0" // モデルに血糊を表示(0:off) r_drawparticles "0" r_drawropes "0" r_worldlightmin "0" r_worldlights "0" r_WaterDrawRefraction "0" // 水底が見えていた表現を切る r_modellodscale "0" r_dynamic "0" // changeable r_dopixelvisibility "0" // changeable r_drawbatchdecals "1" // changeable r_maxdlights "32" // Must be set to 32 rope_averagelight "0" // _disables average lighting on ropes_ rope_smooth "0" // ロープのアンチエイリアス処理を止める。 rope_subdiv "0" rope_wind_dist "0" // ロープの揺れ(0:off) rope_collide "0" // changeable rope_shake "0" // changeable rope_smooth_minwidth "0" // changeable rope_smooth_minalpha "0" // changeable rope_smooth_maxalphawidth "0" // changeable rope_smooth_maxalpha "0" // changeable rope_smooth_enlarge "0" // changeable rate "30000" mat_monitorgamma "1.60" mat_specular "0" // スペキュラーマップoff (default 1) mat_fastspecular "1" // mat_specularが1の時だけ有効になる。ガラスやスコープなどへの映りこみ処理(0:off 1:on) mat_bumpmap "0" // バンプマップoff (default 1) mat_colorcorrection "1" mat_clipz "0" // changeable mat_compressedtextures "1" // changeable mat_debug "1" // Illegal mp_autoteambalance "0" // Auto Team balance(オートチームバランス)をof mp_decals "50" fog_enable "0" // 霧の表示(0:off) fog_enable_water_fog "0" // 水中の霧表示(0:off) con_enable "1" violence_agibs "1" violence_hgibs "1" violence_hblood "1" violence_ablood "1" snd_surround_speakers "5" //cl_interp関係の切り替え alias "change_tickrate" "change_tick66" alias "change_tick66" "alias change_tickrate change_tick100;cl_interp 0.015;cl_updaterate 66;cl_cmdrate 66;cl_interp;cl_updaterate;cl_cmdrate" alias "change_tick100" "alias change_tickrate change_tick33;cl_interp 0.01;cl_updaterate 100;cl_cmdrate 100;cl_interp;cl_updaterate;cl_cmdrate" alias "change_tick33" "alias change_tickrate change_tick66;cl_interp 0.03;cl_updaterate 33;cl_cmdrate 33;cl_interp;cl_updaterate;cl_cmdrate" jpeg_quality "100" exec "userconfig.cfg"